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446fad7b55
Paket für andere Rechner
paket-windows
Steven Wroblewski
2026-10-02 20:09:48 +02:00
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27619b6927
M1d: Stilproben (#12)
main
steven
2026-10-02 13:01:52 +00:00
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949d5d2489
Fragebogen M1d: Grundgestein bricht nie
Steven Wroblewski
2026-10-02 14:50:00 +02:00
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417cf30a9c
Nachbesserungen aus der Gesamtprüfung von M1d
Steven Wroblewski
2026-10-02 14:36:43 +02:00
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e53d296080
CLAUDE.md: was eine neue Grafik-Kennung braucht
Steven Wroblewski
2026-10-02 14:12:26 +02:00
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96db4cd052
Regeln, Fragebogen und Bilder für den Probelauf M1d
Steven Wroblewski
2026-10-02 13:59:15 +02:00
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b4af22b8b9
Abwandlungen Pastell und Glimmen
Steven Wroblewski
2026-10-02 13:47:39 +02:00
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deba758e87
Pixelgrafik für die Dinge der Vitrine
Steven Wroblewski
2026-10-02 13:29:32 +02:00
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d189a358cd
Kopf der Figur behält beim Laufen seinen Umriss
Steven Wroblewski
2026-10-02 13:21:08 +02:00
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e14ce3465b
Pixelgrafik für Boden, Fels und Figuren
Steven Wroblewski
2026-10-02 13:02:06 +02:00
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ab81f66ef0
Stil wählen, merken und fotografieren
Steven Wroblewski
2026-10-02 12:49:40 +02:00
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714d604c58
Vitrine weicht einer startenden Welt
Steven Wroblewski
2026-10-02 12:41:35 +02:00
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9f65823f2d
Vitrine der Stilproben
Steven Wroblewski
2026-10-02 12:27:26 +02:00
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69b642cc60
Eigene Schläge pro Kachel zählen
Steven Wroblewski
2026-10-02 12:19:01 +02:00
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55c09b0f1f
Eigener Schlag zeigt beim Brechen keine zweiten Splitter
Steven Wroblewski
2026-10-02 12:04:56 +02:00
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d2a7973022
Spielfeld über Art zeichnen
Steven Wroblewski
2026-10-02 11:49:18 +02:00
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9921aba63a
Kennungen, Kachelformen und Platzhalter für die Grafik
Steven Wroblewski
2026-10-02 11:24:45 +02:00
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5e9836c64a
Plan M1d auf Pixelgrafik umgestellt
Steven Wroblewski
2026-10-02 11:00:41 +02:00
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298bdf8c37
Plan M1d: Stilproben
Steven Wroblewski
2026-10-02 09:45:16 +02:00
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22f87f1ff4
M1c: Gleichschritt im Netz (#9)
steven
2026-10-02 06:41:01 +00:00
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be22e9f358
Abschlusskorrekturen M1c: Schläge der Gäste, Figuren und Fragebogen
Steven Wroblewski
2026-10-02 01:22:36 +02:00
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7f4bbd9606
Fragebogen und Regeln an das Spiel angeglichen
Steven Wroblewski
2026-10-02 00:07:20 +02:00
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56101b15a5
Startskripte, Regeln und Probelauf für M1c
Steven Wroblewski
2026-10-01 23:39:39 +02:00
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84e786e531
Zwei-Instanzen-Test unabhängig von der Startzeit, Bot endet immer
Steven Wroblewski
2026-10-01 23:24:10 +02:00
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acce1ed435
Zwei Instanzen im Gleichschritt
Steven Wroblewski
2026-10-01 22:49:41 +02:00
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bfd237fd5c
Defekte Sitzung gibt Mitspieler frei, nur echte Gäste beenden die Pause
Steven Wroblewski
2026-10-01 22:33:10 +02:00
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53ef02ae75
Spielen allein, als Host oder als Gast
Steven Wroblewski
2026-10-01 22:03:42 +02:00
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d2da661452
Startmenü, fremde Figuren und Statuszeile
Steven Wroblewski
2026-10-01 21:40:57 +02:00
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51cd4572a8
Gesperrte Einstellungen nicht überschreiben
Steven Wroblewski
2026-10-01 21:23:49 +02:00
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d5debc5bcb
Profile, Startoptionen und vorsichtiges Lesen
Steven Wroblewski
2026-10-01 20:57:03 +02:00
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a43ce66a89
Nichts an schließende oder fehlende Verbindungen senden
Steven Wroblewski
2026-10-01 20:27:07 +02:00
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0917450014
Verbindung über ENet
Steven Wroblewski
2026-10-01 19:53:04 +02:00
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6c7c5bffc2
Panik-Test ohne globalen Hook, begrenzte Gast-Schleifen
Steven Wroblewski
2026-10-01 19:41:38 +02:00
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2faa3ccce3
Brücke für Host und Gast
Steven Wroblewski
2026-10-01 19:20:34 +02:00
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155d90f3a5
Host und Gast von Hand getrieben testen
Steven Wroblewski
2026-10-01 19:05:07 +02:00
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b48556d1f2
Host und Gast im Kern
Steven Wroblewski
2026-10-01 18:38:10 +02:00
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b7d5383650
Gruß-Anfang und Ablehnung festschreiben
Steven Wroblewski
2026-10-01 18:29:32 +02:00
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a0cb6b12b7
Nachrichten zwischen Host und Gästen
Steven Wroblewski
2026-10-01 18:14:04 +02:00
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f2e4c91082
Regel-Kennung und Aufzeichnung Version 3
Steven Wroblewski
2026-10-01 18:00:00 +02:00
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760bea36fd
Plan M1c: Gleichschritt im Netz
Steven Wroblewski
2026-10-01 14:47:44 +02:00
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fc42cbb8c8
M1b: Brücke und Hülle (#6)
steven
2026-10-01 11:46:01 +00:00
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bc34bc61f7
Tests: Speichern beim Schließen und automatisches Speichern
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:26:30 +02:00
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5b76f828e0
CLAUDE.md: neue Zustandsfelder an allen Kodier-Stellen ergänzen
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:25:26 +02:00
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0b20dd5459
Fragebogen M1b: harter Fels und Aufzeichnung nach einem Absturz
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:24:55 +02:00
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bd8533e189
main.gd: Kommentar zu dig_at richtigstellen, Autosave-Takt ableiten
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:23:45 +02:00
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dff213cc61
Testdateien: Löschen nur unter user://tests, Altlasten räumen, Wortlaut
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:23:01 +02:00
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400556134f
Testläufer meldet einen Fehler, wenn kein Test lief
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:21:31 +02:00
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d986f2a5db
Test: Startzeitpunkt einer dekodierten Aufzeichnung ist festgeschrieben
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:20:15 +02:00
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8aaeae5cf7
Test: volle Spielerliste mit vielen Offline-Spielern wird geladen
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:19:23 +02:00
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fc8d5cb164
Textwächter erkennt gruppierte std-Importe und globale Sperren
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:18:26 +02:00
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842213c574
Spielstand bleibt erhalten, wenn das letzte Umbenennen scheitert
Steven Wroblewski
2026-10-01 13:16:02 +02:00
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68d063209c
Startskript, Regeln und Probelauf für M1b
Steven Wroblewski
2026-10-01 12:26:28 +02:00
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754d7f1e92
Speichern meldet Fehler und schützt unbrauchbare Stände
Steven Wroblewski
2026-10-01 12:15:05 +02:00
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68483c648e
Darstellung und Hauptszene
Steven Wroblewski
2026-10-01 11:53:51 +02:00
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3761966303
SaveStore prüft jeden Schreibvorgang
Steven Wroblewski
2026-10-01 11:42:31 +02:00
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ccf9813c80
Texte, Tasten und Dateien
Steven Wroblewski
2026-10-01 11:26:12 +02:00
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2607df8a97
Takt und Bewegung der Figur
Steven Wroblewski
2026-10-01 11:11:52 +02:00
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bd0f588714
Brücke zu Godot und Godot-Projekt
Steven Wroblewski
2026-10-01 10:46:23 +02:00
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5dacbf2222
Aufzeichnung an den Weltschritt koppeln
Steven Wroblewski
2026-10-01 10:34:30 +02:00
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ef728cd100
Speicherstand mit Prüfsumme und Prüfung beim Laden
Steven Wroblewski
2026-10-01 10:17:03 +02:00
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8573a68901
Wächter für den Kern schärfen
Steven Wroblewski
2026-10-01 10:01:11 +02:00
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5be2764276
Umsetzungsplan M1b: Brücke und Hülle
Steven Wroblewski
2026-10-01 09:55:14 +02:00
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f66fbcdfc0
M1a: deterministischer Rust-Kern (#3)
steven
2026-10-01 06:03:36 +00:00
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c75b629dfd
Regeln und Konzept an den Stand angleichen
Steven Wroblewski
2026-09-30 22:18:45 +02:00
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3857fe99a6
Festgeschriebene Werte und Test für überlange Namen
Steven Wroblewski
2026-09-30 22:18:35 +02:00
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d84c338291
Abnahmetest prüft, dass die Startzahl die Karte formt
Steven Wroblewski
2026-09-30 21:48:42 +02:00
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7aae093f82
Abnahmetests für den Gleichschritt
Steven Wroblewski
2026-09-30 21:35:44 +02:00
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40bef858f3
Aufzeichnung und Wiederholung von Sitzungen
Steven Wroblewski
2026-09-30 21:27:36 +02:00
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311516dd0a
Snapshot und Zustandsprüfsumme
Steven Wroblewski
2026-09-30 21:18:09 +02:00
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afc6d9ca77
Welt und ihre Regeln
Steven Wroblewski
2026-09-30 21:05:46 +02:00
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7f904b5e1d
Spieler und Befehle
Steven Wroblewski
2026-09-30 20:56:51 +02:00
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1a0be06c3b
Inventar mit Stapeln
Steven Wroblewski
2026-09-30 20:49:27 +02:00
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aae0eccc8b
Generator für die Testkarte
Steven Wroblewski
2026-09-30 20:39:47 +02:00
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88d8069f8e
Karte aus Kacheln
Steven Wroblewski
2026-09-30 20:32:06 +02:00
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4df328243c
Prüfsumme und wiederholbarer Zufall
Steven Wroblewski
2026-09-30 20:24:15 +02:00
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4eed8efed0
Binäre Kodierung für den Kern
Steven Wroblewski
2026-09-30 20:17:02 +02:00
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477b9a41dd
Gerüst für den Rust-Kern anlegen
Steven Wroblewski
2026-09-30 20:08:01 +02:00
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fc909f963d
Umsetzungsplan M1a: Rust-Kern
Steven Wroblewski
2026-09-30 16:10:40 +02:00
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2aad6fd3c3
Spielkonzept hinzufügen
Steven Wroblewski
2026-09-30 15:47:16 +02:00