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M1a Rust-Kern
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M1a: deterministischer Rust-Kern
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M1a: deterministischer Rust-Kern
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Nacharbeiten aus M1a für die nächsten Pläne
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c75b629dfd Regeln und Konzept an den Stand angleichen
3857fe99a6 Festgeschriebene Werte und Test für überlange Namen
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d84c338291 Abnahmetest prüft, dass die Startzahl die Karte formt
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7aae093f82 Abnahmetests für den Gleichschritt
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40bef858f3 Aufzeichnung und Wiederholung von Sitzungen
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311516dd0a Snapshot und Zustandsprüfsumme
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afc6d9ca77 Welt und ihre Regeln
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7f904b5e1d Spieler und Befehle
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1a0be06c3b Inventar mit Stapeln
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aae0eccc8b Generator für die Testkarte
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88d8069f8e Karte aus Kacheln
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4df328243c Prüfsumme und wiederholbarer Zufall
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4eed8efed0 Binäre Kodierung für den Kern
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477b9a41dd Gerüst für den Rust-Kern anlegen
steven opened issue steven/Grovewright#1 2026-09-30 18:05:47 +00:00
M1a Rust-Kern
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fc909f963d Umsetzungsplan M1a: Rust-Kern