Steven Wroblewski a43ce66a89 Nichts an schließende oder fehlende Verbindungen senden
NetLink merkt sich die Verbindungen, die es gerade schließt, und
schickt ihnen nichts mehr. Pakete an alle oder an alle außer einem gehen
einzeln an die offenen Verbindungen, statt Godot ein Ziel zu nennen, das
es nicht mehr gibt. Beides löste sonst Fehler in Godot aus, etwa wenn
der Host Figuren weiterreicht, während er einen abgelehnten Gast
hinauswirft. Ein neuer Test mit zwei Gästen deckt das ab.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
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S
Description
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1.4 MiB
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GDScript 51.9%
Rust 47.9%
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