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Jede Grafik auf dem Spielfeld bekommt eine Kennung. Art zeichnet sie im gewählten Stil oder aus einem Bild gleichen Namens unter game/art. ArtStyle zeichnet vorerst schlichte Platzhalter. TileShape beschreibt die Nachbarn einer Kachel, damit Felsmassen außen rund und innen geschlossen gezeichnet werden können. Die drei Stile Warm, Pastell und Glimmen gibt es schon mit Namen, noch ohne eigene Zeichnungen. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2.6 KiB
2.6 KiB
| 1 | keys | de | en |
|---|---|---|---|
| 2 | STONE_COUNT | Stein: %d | Stone: %d |
| 3 | SAVED | Gespeichert | Saved |
| 4 | SAVE_FAILED | Speichern fehlgeschlagen | Saving failed |
| 5 | LOADED | Spielstand geladen | Save loaded |
| 6 | LOAD_FAILED | Der Spielstand ließ sich nicht laden | The save could not be loaded |
| 7 | INVENTORY_FULL | Die Tasche ist voll | Your bag is full |
| 8 | PAUSED | Pause | Paused |
| 9 | SIMULATION_STOPPED | Die Simulation wurde angehalten | The simulation stopped |
| 10 | HELP | WASD: laufen · Linke Maustaste: Stein schlagen · F5: speichern · F9: laden · Esc: Pause | WASD: walk · Left mouse button: break rock · F5: save · F9: load · Esc: pause |
| 11 | DEFAULT_NAME | Spieler | Player |
| 12 | MENU_NAME | Dein Name | Your name |
| 13 | MENU_SOLO | Allein spielen | Play alone |
| 14 | MENU_HOST | Welt öffnen | Open your world |
| 15 | MENU_ADDRESS | Adresse des Hosts | Address of the host |
| 16 | MENU_JOIN | Beitreten | Join |
| 17 | CONNECTING | Verbinde mit %s … | Connecting to %s … |
| 18 | CONNECT_FAILED | Keine Verbindung zu %s | Could not reach %s |
| 19 | ADDRESS_INVALID | Das ist keine Adresse: %s | That is not an address: %s |
| 20 | HOST_LEFT | Der Host hat die Welt geschlossen | The host closed the world |
| 21 | PROTOCOL_ERROR | Die Verbindung zum Host ist gestört | The connection to the host is broken |
| 22 | REFUSED_OTHER_PROTOCOL | Der Host hat eine andere Version des Spiels | The host has another version of the game |
| 23 | REFUSED_OTHER_RULES | Der Host hat andere Spielregeln. Ihr braucht denselben Stand des Spiels. | The host has other rules. You need the same version of the game. |
| 24 | REFUSED_WORLD_FULL | Die Welt ist voll: Vier Spieler sind schon da | The world is full: four players are in it |
| 25 | REFUSED_TOO_MANY_PLAYERS | Diese Welt kennt schon 16 Spieler und nimmt keine neuen mehr auf | This world knows 16 players already and takes no new ones |
| 26 | REFUSED_ALREADY_PLAYING | Ein Spieler mit deinem Schlüssel ist schon in der Welt | A player with your key is in the world already |
| 27 | STATUS_HOST | Welt offen auf Port %d · Spieler: %d | World open on port %d · players: %d |
| 28 | STATUS_GUEST | Gast bei %s · Spieler: %d | Guest of %s · players: %d |
| 29 | OPEN_FAILED | Port %d lässt sich nicht öffnen | Port %d cannot be opened |
| 30 | PLAYER_JOINED | %s ist da | %s joined |
| 31 | PLAYER_LEFT | %s ist gegangen | %s left |
| 32 | RESYNCED | Welt mit dem Host abgeglichen | World matched with the host again |
| 33 | PAUSE_ONLY_ALONE | Pause gibt es nur ohne Gäste | Pausing only works without guests |
| 34 | LOAD_ONLY_ALONE | Laden gibt es nur beim Spielen allein | Loading only works when playing alone |
| 35 | HOST_SAVES | Nur der Host speichert | Only the host saves |
| 36 | KEY_UNREADABLE | Dein Spielerschlüssel lässt sich gerade nicht lesen | Your player key cannot be read right now |
| 37 | SAVE_UNREADABLE | Der Spielstand lässt sich gerade nicht lesen | The save cannot be read right now |
| 38 | STYLE_WARM | Warm | Warm |
| 39 | STYLE_PASTEL | Pastell | Pastel |
| 40 | STYLE_GLOW | Glimmen | Glow |