Files
Grovewright/game/tests/support/test_files.gd
T
Steven Wroblewski ccf9813c80 Texte, Tasten und Dateien
Alle Texte stehen in einer Tabelle mit Deutsch und Englisch, die das
Spiel zur Laufzeit liest. Die Tasten werden in Code angelegt, nach
physischer Position. SaveStore verwaltet den Spielerschlüssel dieser
Installation, schreibt den Speicherstand über eine temporäre Datei,
legt unbrauchbare Stände beiseite und behält die zehn neuesten
Aufzeichnungen.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:26:12 +02:00

19 lines
640 B
GDScript

class_name TestFiles
extends RefCounted
## Temporary folders below user://tests for tests that write files, so that
## tests never touch the player's real key, save or recordings.
static func temporary_dir(label: String) -> String:
var path := "user://tests".path_join("%s-%d" % [label, Time.get_ticks_usec()])
DirAccess.make_dir_recursive_absolute(path)
return path
static func remove_dir(path: String) -> void:
for file in DirAccess.get_files_at(path):
DirAccess.remove_absolute(path.path_join(file))
for directory in DirAccess.get_directories_at(path):
remove_dir(path.path_join(directory))
DirAccess.remove_absolute(path)