Files
Grovewright/docs/playtests/m1b.md
T
Steven Wroblewski 68d063209c Startskript, Regeln und Probelauf für M1b
play.bat baut die Brücke und startet das Spiel. CLAUDE.md beschreibt
jetzt Kern, Brücke und Hülle mit allen Prüfbefehlen, die Versionsregel
für festgeschriebene Werte und die Zuschreibung in Commits. Ein
Fragebogen begleitet den ersten Probelauf.

Der erste Godot-Import in einem frischen Checkout stürzt beim Beenden
ab; play.bat wiederholt ihn deshalb einmal.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 12:26:28 +02:00

24 lines
1.4 KiB
Markdown

# Probelauf M1b: Brücke und Hülle
M1b ist noch kein Spiel, sondern das Fundament zum Anfassen: Du läufst über die Testkarte und schlägst Stein. Farben und Formen sind Platzhalter; den Grafikstil wählst du in M1d aus drei Stilproben.
## So startest du
1. Doppelklick auf `play.bat` im Projektordner. Beim ersten Start baut Rust die Brücke, das dauert einige Minuten.
2. Steuerung:
- WASD: laufen
- Linke Maustaste: Stein schlagen. Ein grün umrandetes Feld ist in Reichweite, ein rot umrandetes nicht.
- F5: speichern, F9: gespeicherten Stand laden
- Esc: Pause
3. Beim Schließen des Fensters wird gespeichert. Beim nächsten Start geht es dort weiter, und die Figur steht wieder am Startpunkt.
## Fragen
1. Fühlt sich das Laufen gut an: Tempo, Halten an Wänden, Gleiten an Wänden entlang?
2. Passt die Reichweite der Spitzhacke: zu kurz, zu weit oder genau richtig?
3. Fühlt sich der Rhythmus des Schlagens gut an? Ein Fels braucht drei Schläge, höchstens vier Schläge gehen pro Sekunde.
4. Ist auf einen Blick klar, was Boden, weicher Fels, harter Fels und der Rand der Karte ist?
5. Ist dir etwas Merkwürdiges passiert? Die Aufzeichnungen deiner Sitzungen liegen unter `%APPDATA%\Godot\app_userdata\Grovewright\recordings`. Schick mir die neueste Datei, dann spiele ich die Sitzung exakt nach.
Antworte formlos im Chat oder als Kommentar in Gitea.