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Die Regel sagte, wer ein Feld ergänze, tue das in snapshot.rs und prüfe es in check_restorable. Das gilt nur für Felder von World. Spielerfelder kodiert und dekodiert core/src/player.rs, das Inventar inventory.rs, die Karte map.rs; deren Prüfungen stehen im jeweiligen Dekodierer, nicht in check_restorable. M2 ergänzt Welt-, Feld- und Spielerzustand und folgt diesem Satz. Die Regel nennt jetzt alle vier Stellen und sagt, dass ein neues Feld beim Dekodieren oder in check_restorable geprüft wird. Die Namen wurden gegen den Code geprüft: encode_state und from_snapshot, Player::encode und Player::decode, Inventory::encode und Inventory::decode sowie Map::encode und Map::decode. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Rust
47.9%
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