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Neue Tests treiben Host und Gast Nachricht für Nachricht und erzeugen, was das Netz im Speicher nie herstellt: einen Gast, der hinterherhängt, einen verlorenen Takt und Beitritte, die an den Grenzen warten. Sie halten fest, dass ein abgewichener Gast nichts rechnet, bis die Welt des Hosts kommt, dass er dann ältere Takte verwirft, dass die Zahl der Aktionen eines Gastes in jedem Takt neu beginnt und dass wartende Beitritte bei beiden Spielergrenzen zählen. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
Description
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Languages
GDScript
51.9%
Rust
47.9%
Batchfile
0.2%