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    Updated 2026-10-02 18:11:15 +00:00
    No due date

    Rust-Kern, Brücke zu Godot, fester Takt, Befehle, Speicherstand. Eine Figur läuft über eine Testkarte und schlägt Stein. Zwei Spielinstanzen bleiben im Gleichschritt. Auswahl aus drei Stilproben.

    Prüffrage: Welche der drei Stilproben soll es sein?

    Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.

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    Updated 2026-09-30 18:05:31 +00:00
    No due date

    Lebendiger Boden, Wachstum, Lebensmoos, Ranken, Faserpflanze, Kiste, erste Ruine von Hand.

    Prüffrage: Macht Pflanzen und Beleben Spaß? (Hook-Prüfung)

    Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.

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    Updated 2026-09-30 18:05:31 +00:00
    No due date

    Werkbank, Schürfstelle, Ofen, Harzstrauch, Kupfer, Ladetier, Rankenknoten.

    Prüffrage: Erzeugt das Geben und Nehmen interessante Entscheidungen, oder nervt es?

    Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.

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    Updated 2026-09-30 18:05:32 +00:00
    No due date

    Weidetier, Gehege, Futter, Wolle, zweite Ruine, Schmiedin und Hirte mit Aufträgen.

    Prüffrage: Trägt es mit Freunden über eine Stunde?

    Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.

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    Updated 2026-09-30 18:05:32 +00:00
    No due date

    Dunkelheit, Schlucht, Eisen, Webstuhl, dritte Ruine per Ranke, Gärtnerin, Abschluss.

    Prüffrage: Trägt die Bodenregel bei großen Fabriken?

    Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.

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    Updated 2026-09-30 18:05:33 +00:00
    No due date

    Einstieg für neue Spieler, Töne, Porträts und Titelbild, Abstimmung auf 2–3 Stunden, Veröffentlichung.

    Prüffrage: Versteht ein neuer Spieler das Spiel ohne Erklärung?

    Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.