M1 Fundament
Rust-Kern, Brücke zu Godot, fester Takt, Befehle, Speicherstand. Eine Figur läuft über eine Testkarte und schlägt Stein. Zwei Spielinstanzen bleiben im Gleichschritt. Auswahl aus drei Stilproben.
Prüffrage: Welche der drei Stilproben soll es sein?
Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.
Lebendiger Boden, Wachstum, Lebensmoos, Ranken, Faserpflanze, Kiste, erste Ruine von Hand.
Prüffrage: Macht Pflanzen und Beleben Spaß? (Hook-Prüfung)
Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.
Werkbank, Schürfstelle, Ofen, Harzstrauch, Kupfer, Ladetier, Rankenknoten.
Prüffrage: Erzeugt das Geben und Nehmen interessante Entscheidungen, oder nervt es?
Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.
Weidetier, Gehege, Futter, Wolle, zweite Ruine, Schmiedin und Hirte mit Aufträgen.
Prüffrage: Trägt es mit Freunden über eine Stunde?
Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.
Dunkelheit, Schlucht, Eisen, Webstuhl, dritte Ruine per Ranke, Gärtnerin, Abschluss.
Prüffrage: Trägt die Bodenregel bei großen Fabriken?
Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.
M6 Schliff
Einstieg für neue Spieler, Töne, Porträts und Titelbild, Abstimmung auf 2–3 Stunden, Veröffentlichung.
Prüffrage: Versteht ein neuer Spieler das Spiel ohne Erklärung?
Quelle: docs/KONZEPT.md, Abschnitt 8.