Das Startmenü führt zu einer Vitrine, die den gewählten Stil an einer
kleinen Szene zeigt: Fels, toter und lebendiger Boden, Lebensmoos, eine
Ranke, die Steine in eine erwachende Ruine trägt, eine wachsende
Faserpflanze, ein hüpfendes Weidetier und zwei Spielfiguren. Knöpfe,
die Tasten 1 bis 3 und F2 wechseln den Stil, Esc führt zurück ins Menü.
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
Alle Texte stehen in einer Tabelle mit Deutsch und Englisch, die das
Spiel zur Laufzeit liest. Die Tasten werden in Code angelegt, nach
physischer Position. SaveStore verwaltet den Spielerschlüssel dieser
Installation, schreibt den Speicherstand über eine temporäre Datei,
legt unbrauchbare Stände beiseite und behält die zehn neuesten
Aufzeichnungen.
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