TickClock rechnet Bildzeit in Takte um und holt nach einem Ruckler
höchstens fünf Takte auf. GridMotion bewegt einen Körper über das
Kachelraster und lässt ihn an Wänden entlanggleiten. Die Figur läuft
fünf Felder pro Sekunde, außerhalb des Gleichschritts.
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
Die GDExtension grovewright-bridge gibt den Kern als Klasse GwSession
an GDScript weiter: Befehle einreihen, einen Takt ausführen, Karte und
Inventar lesen, speichern, laden, aufzeichnen. Eine Panik im Kern macht
die Sitzung defekt, statt einen guten Speicherstand zu überschreiben.
Das Godot-Projekt bekommt einen Testläufer, der auch Laufzeitfehler als
Fehlschlag zählt.
Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>