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Steven Wroblewski ab81f66ef0 Stil wählen, merken und fotografieren
F2 wechselt im Spiel den Stil und meldet ihn, --style=NAME wählt ihn
beim Start, und das Spiel merkt sich die Wahl in den Einstellungen.
Das Bildschirmfoto-Werkzeug nimmt Bilder in einem bestimmten Stil und
von der Vitrine auf und zeigt eine zweite Figur mit Namen.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 12:49:40 +02:00
Steven Wroblewski 53ef02ae75 Spielen allein, als Host oder als Gast
Die Hauptszene beginnt mit dem Startmenü oder mit dem Direktstart aus
der Befehlszeile. Gäste sehen die Welt des Hosts und die Figuren aller
Spieler. Nur der Host speichert, Pause gibt es nur ohne Gäste, Laden
nur beim Spielen allein. Ablehnungen, Abbrüche und Abgleiche erscheinen
als Meldung, und ein Spielstand, der sich gerade nicht lesen lässt,
bleibt unangetastet.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 22:03:42 +02:00
Steven Wroblewski 68483c648e Darstellung und Hauptszene
Die Hauptszene verbindet Kern, Karte, Figur, Anzeige und Dateien:
fester Takt, Laufen, Stein schlagen in Reichweite, Speichern mit F5,
Laden mit F9, Pause mit Esc, automatisches Speichern alle zwei Minuten
und beim Schließen. Die Karte erscheint in Platzhalterfarben, bis in
M1d ein Stil gewählt ist. Ein Werkzeug macht Bildschirmfotos ohne
Handarbeit.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 11:53:51 +02:00