Files
Grovewright/core/tests
Steven Wroblewski 8aaeae5cf7 Test: volle Spielerliste mit vielen Offline-Spielern wird geladen
Eine Welt kennt bis zu 16 Spieler, von denen höchstens vier online sind.
Kein Test lud eine Welt mit mehr als vier bekannten Spielern; ein Fehler,
der in check_restorable alle bekannten statt der Online-Spieler zählt,
hätte gültige Spielstände zurückgewiesen und blieb unbemerkt. Mit dem
Koop-Spiel in M1c sind mehr als vier bekannte Spieler der Normalfall.

Der neue Test baut die Welt über Befehle auf: 16 Schlüssel treten in
Vierergruppen bei, jede Gruppe außer der letzten geht wieder, bevor die
nächste kommt. from_snapshot muss dieselbe Welt liefern, load alle Spieler
offline. Mit dem Fehler (alle Spieler gezählt) schlägt der Test mit
Invalid("online players") fehl.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 13:19:23 +02:00
..
2026-09-30 20:17:02 +02:00
2026-09-30 20:56:51 +02:00
2026-09-30 20:24:15 +02:00
2026-09-30 20:49:27 +02:00
2026-09-30 20:32:06 +02:00
2026-09-30 20:39:47 +02:00
2026-09-30 20:56:51 +02:00
2026-09-30 20:24:15 +02:00