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Die Hauptszene beginnt mit dem Startmenü oder mit dem Direktstart aus der Befehlszeile. Gäste sehen die Welt des Hosts und die Figuren aller Spieler. Nur der Host speichert, Pause gibt es nur ohne Gäste, Laden nur beim Spielen allein. Ablehnungen, Abbrüche und Abgleiche erscheinen als Meldung, und ein Spielstand, der sich gerade nicht lesen lässt, bleibt unangetastet. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>