Brücke zu Godot und Godot-Projekt

Die GDExtension grovewright-bridge gibt den Kern als Klasse GwSession
an GDScript weiter: Befehle einreihen, einen Takt ausführen, Karte und
Inventar lesen, speichern, laden, aufzeichnen. Eine Panik im Kern macht
die Sitzung defekt, statt einen guten Speicherstand zu überschreiben.
Das Godot-Projekt bekommt einen Testläufer, der auch Laufzeitfehler als
Fehlschlag zählt.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
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Steven Wroblewski
2026-10-01 10:46:23 +02:00
parent 5dacbf2222
commit bd0f588714
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+20
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@@ -0,0 +1,20 @@
; Engine configuration file.
; Input actions are registered in code (scripts/input_setup.gd), so this file
; holds no serialized input events.
config_version=5
[application]
config/name="Grovewright"
config/features=PackedStringArray("4.7", "GL Compatibility")
[display]
window/size/viewport_width=1280
window/size/viewport_height=720
[rendering]
renderer/rendering_method="gl_compatibility"
renderer/rendering_method.mobile="gl_compatibility"