Brücke zu Godot und Godot-Projekt

Die GDExtension grovewright-bridge gibt den Kern als Klasse GwSession
an GDScript weiter: Befehle einreihen, einen Takt ausführen, Karte und
Inventar lesen, speichern, laden, aufzeichnen. Eine Panik im Kern macht
die Sitzung defekt, statt einen guten Speicherstand zu überschreiben.
Das Godot-Projekt bekommt einen Testläufer, der auch Laufzeitfehler als
Fehlschlag zählt.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Steven Wroblewski
2026-10-01 10:46:23 +02:00
parent 5dacbf2222
commit bd0f588714
16 changed files with 838 additions and 1 deletions
+8
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@@ -0,0 +1,8 @@
[configuration]
entry_symbol = "gdext_rust_init"
compatibility_minimum = 4.7
reloadable = true
[libraries]
windows.debug.x86_64 = "res://../target/debug/grovewright_bridge.dll"
windows.release.x86_64 = "res://../target/release/grovewright_bridge.dll"