Brücke zu Godot und Godot-Projekt
Die GDExtension grovewright-bridge gibt den Kern als Klasse GwSession an GDScript weiter: Befehle einreihen, einen Takt ausführen, Karte und Inventar lesen, speichern, laden, aufzeichnen. Eine Panik im Kern macht die Sitzung defekt, statt einen guten Speicherstand zu überschreiben. Das Godot-Projekt bekommt einen Testläufer, der auch Laufzeitfehler als Fehlschlag zählt. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,8 @@
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[configuration]
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entry_symbol = "gdext_rust_init"
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compatibility_minimum = 4.7
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reloadable = true
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[libraries]
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windows.debug.x86_64 = "res://../target/debug/grovewright_bridge.dll"
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windows.release.x86_64 = "res://../target/release/grovewright_bridge.dll"
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