Brücke zu Godot und Godot-Projekt
Die GDExtension grovewright-bridge gibt den Kern als Klasse GwSession an GDScript weiter: Befehle einreihen, einen Takt ausführen, Karte und Inventar lesen, speichern, laden, aufzeichnen. Eine Panik im Kern macht die Sitzung defekt, statt einen guten Speicherstand zu überschreiben. Das Godot-Projekt bekommt einen Testläufer, der auch Laufzeitfehler als Fehlschlag zählt. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
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[workspace]
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resolver = "2"
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members = ["core"]
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members = ["core", "bridge"]
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# The shipped game and the tests must agree on what happens when a number
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# overflows, so release builds keep the overflow checks that debug builds have.
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