Brücke zu Godot und Godot-Projekt

Die GDExtension grovewright-bridge gibt den Kern als Klasse GwSession
an GDScript weiter: Befehle einreihen, einen Takt ausführen, Karte und
Inventar lesen, speichern, laden, aufzeichnen. Eine Panik im Kern macht
die Sitzung defekt, statt einen guten Speicherstand zu überschreiben.
Das Godot-Projekt bekommt einen Testläufer, der auch Laufzeitfehler als
Fehlschlag zählt.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Steven Wroblewski
2026-10-01 10:46:23 +02:00
parent 5dacbf2222
commit bd0f588714
16 changed files with 838 additions and 1 deletions
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
[workspace]
resolver = "2"
members = ["core"]
members = ["core", "bridge"]
# The shipped game and the tests must agree on what happens when a number
# overflows, so release builds keep the overflow checks that debug builds have.