Kennungen, Kachelformen und Platzhalter für die Grafik
Jede Grafik auf dem Spielfeld bekommt eine Kennung. Art zeichnet sie im gewählten Stil oder aus einem Bild gleichen Namens unter game/art. ArtStyle zeichnet vorerst schlichte Platzhalter. TileShape beschreibt die Nachbarn einer Kachel, damit Felsmassen außen rund und innen geschlossen gezeichnet werden können. Die drei Stile Warm, Pastell und Glimmen gibt es schon mit Namen, noch ohne eigene Zeichnungen. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -35,3 +35,6 @@ LOAD_ONLY_ALONE,Laden gibt es nur beim Spielen allein,Loading only works when pl
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HOST_SAVES,Nur der Host speichert,Only the host saves
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KEY_UNREADABLE,Dein Spielerschlüssel lässt sich gerade nicht lesen,Your player key cannot be read right now
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SAVE_UNREADABLE,Der Spielstand lässt sich gerade nicht lesen,The save cannot be read right now
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STYLE_WARM,Warm,Warm
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STYLE_PASTEL,Pastell,Pastel
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STYLE_GLOW,Glimmen,Glow
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