Plan M1d auf Pixelgrafik umgestellt
Nach der ersten Vorschau soll das Spielfeld Pixelgrafik im Stil klassischer Farmspiele zeigen, aus Code gezeichnet. Konzept 7.4 und 11 sagen das jetzt. Der Plan behält Kennungen, Kartenblöcke, Vitrine und Stilwechsel und zeichnet statt der drei Vektorstile Pixelgrafik in drei Abwandlungen: Warm, Pastell und Glimmen. Warm war nach der Probe der Favorit. Jede Task-Grenze wurde erneut vorab in einer Kopie von main geprüft. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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