Aufzeichnung an den Weltschritt koppeln

Recording::step führt einen Takt aus und zeichnet ihn auf. Andere
Befehle als die ausgeführten können so nicht in eine Aufzeichnung
geraten. Aufzeichnung und Welt prüfen gegenseitig ihren Takt, und ein
beschädigter Startzustand fällt schon beim Einlesen auf.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
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Steven Wroblewski
2026-10-01 10:34:30 +02:00
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@@ -194,8 +194,7 @@ fn the_recording_format_is_unchanged() {
let mut world = World::new(SEED);
let mut recording = Recording::start(&world);
for commands in frozen_script(&world) {
recording.push_tick(&commands);
world.step(&commands);
recording.step(&mut world, &commands);
}
assert_eq!(
fnv1a64(&recording.to_bytes(&world)),