Paket für andere Rechner
paket.bat baut aus dem ausgecheckten Stand ein ZIP, das auf jedem Windows 10 oder 11 mit 64 Bit ohne Git, Rust und Godot läuft: das exportierte Spiel, die Brücke mit statisch gelinkter C-Laufzeit und eine Anleitung für Mitspieler. Die Exportvoreinstellung lässt Tests und Werkzeuge weg und nimmt die Texte mit; dist/ bleibt außerhalb des Archivs. CLAUDE.md und der Fragebogen von M1d beschreiben das Paket. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,62 @@
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Grovewright
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Ein Aufbauspiel für ein bis vier Spieler, in dem die Fabrik lebt. Dies ist
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eine frühe Probeversion.
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Starten
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1. Entpacke die ZIP-Datei in einen Ordner, zum Beispiel auf den Desktop.
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2. Doppelklick auf Grovewright.exe.
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Meldet Windows „Der Computer wurde durch Windows geschützt“, klick auf
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„Weitere Informationen“ und dann auf „Trotzdem ausführen“. Das Spiel ist
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nicht signiert, deshalb fragt Windows nach.
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3. Trag im Menü deinen Namen ein.
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Du brauchst Windows 10 oder 11 mit 64 Bit. Git, Rust und Godot brauchst du
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nicht.
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Zusammen spielen
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Alle brauchen dieselbe Version des Spiels. Sie steht im Namen der ZIP-Datei.
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Passen die Versionen nicht zusammen, lehnt der Host den Beitritt mit einer
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Meldung ab.
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- Host: Klick auf „Welt öffnen“. Beim ersten Mal fragt Windows, ob
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Grovewright im Netzwerk erreichbar sein darf. Erlaube es für private und
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für öffentliche Netzwerke, denn Windows stuft viele Heimnetze als
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öffentlich ein. Nur der Host braucht diese Freigabe.
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- Gast: Trag die Adresse des Hosts ein und klick auf „Beitreten“.
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- Im selben Heimnetz ist das die IPv4-Adresse des Host-Rechners, etwa
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192.168.178.20. Der Host findet sie mit dem Befehl ipconfig.
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- Übers Internet geht es am einfachsten mit einem virtuellen Netz wie
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Tailscale oder ZeroTier. Dann gilt die Adresse des Hosts aus diesem Netz.
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- Ohne virtuelles Netz braucht der Host eine Portfreigabe für UDP-Port
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24680 in seinem Router, und der Gast trägt die öffentliche IP-Adresse des
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Hosts ein. Bei Anschlüssen ohne eigene öffentliche IPv4-Adresse, etwa mit
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DS-Lite, geht das nicht.
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Steuerung
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WASD laufen
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Linke Maustaste Stein schlagen
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F2 Grafikstil wechseln
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F5 speichern (nur der Host)
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F9 laden (nur nach „Allein spielen“)
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Esc Pause (nur ohne Gäste)
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Spielstand und Fehler
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Spielstand, Spielerschlüssel und Aufzeichnungen liegen unter
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%APPDATA%\Godot\app_userdata\Grovewright. Am Spielerschlüssel erkennt dich
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eine Welt wieder. Lösch ihn nicht, wenn du dort weiterspielen willst.
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Läuft etwas schief, schick die Datei logs\godot.log aus diesem Ordner mit.
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