Nachbesserungen aus der Gesamtprüfung von M1d

Das Lebensmoos bekommt links und rechts Platz für seinen Umriss, der
bei zwei von drei Formen abgeschnitten war; die Bilder der Vitrine sind
neu aufgenommen. Die Pausenanzeige kehrt zurück, wenn eine Meldung
während der Pause abläuft. Ein Test prüft die Splitter fremder
Schläge, und der Test ohne Bilderordner hängt nicht mehr davon ab, was
in res://art liegt. Der Fragebogen nennt die Felsproben und sagt, was
sofort kommt und was erst mit der Antwort des Hosts.

Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Steven Wroblewski
2026-10-02 14:36:43 +02:00
parent e53d296080
commit 417cf30a9c
10 changed files with 53 additions and 11 deletions
+4 -3
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ M1d zeichnet das Spielfeld als Pixelgrafik aus Code, im Stil klassischer Farmspi
1. Doppelklick auf `play.bat`.
2. Im Menü auf „Stilproben ansehen“. Die Vitrine zeigt
- weichen und harten Fels und Grundgestein,
- toten und lebendigen Boden,
- Lebensmoos,
- eine Ranke, die Steine trägt,
@@ -16,7 +17,7 @@ M1d zeichnet das Spielfeld als Pixelgrafik aus Code, im Stil klassischer Farmspi
Mit 1, 2 und 3 oder den Knöpfen unten wechselst du den Stil, mit Esc oder „Zurück“ geht es ins Menü.
3. Im Spiel wechselt F2 den Stil. Lauf herum, schlag Stein und sieh dir Fels, Figur, Zielmarke und Splitter an. Das Spiel merkt sich den zuletzt gewählten Stil.
4. Zu zweit wie in M1c: Die Namen über den Figuren sind jetzt scharf, und dein eigener Schlag zeigt seine Splitter sofort, auch als Gast.
4. Zu zweit wie in M1c: Die Namen über den Figuren sind jetzt scharf, und dein eigener Schlag zeigt seine Splitter sofort, auch als Gast. Risse und das Brechen des Felses kommen weiter erst mit der Antwort des Hosts. Splitter fliegen bei jedem Schlag auf Fels, auch auf harten Fels und Grundgestein, die deine Steinspitzhacke noch nicht brechen kann.
So sehen die drei Proben aus:
@@ -30,10 +31,10 @@ So sehen die drei Proben aus:
1. Bleibt es bei Warm, oder gefällt dir im Spiel ein anderer Stil besser?
2. Was gefällt dir an deinem Favoriten am besten, und was stört dich daran?
3. Gibt es an den anderen beiden etwas, das du übernehmen möchtest, etwa das Leuchten des Lebendigen aus Glimmen?
4. Erkennst du auf einen Blick, was Boden, weicher Fels und harter Fels ist? Und was lebendiger Boden ist?
4. Erkennst du auf einen Blick, was Boden, weicher Fels, harter Fels und Grundgestein ist? Und was lebendiger Boden ist?
5. Wirkt das Lebendige lebendig: das Moos, die Ranke, die wachsende Pflanze, das Tier, die erwachende Ruine? Oder wirkt es nüchtern?
6. Ist die Bewegung angenehm: Laufen, Wiegen, Wachsen und Hüpfen? Oder ist es zu viel oder zu wenig?
7. Findest du deine Figur sofort, auch neben anderen? Sind Figuren und Dinge groß genug?
8. Wirkt ein Schlag als Gast jetzt sofort, und sind die Namen über den Figuren scharf?
8. Wirkt ein Schlag als Gast jetzt sofort, auch wenn Risse und Brechen erst mit der Antwort des Hosts kommen? Und sind die Namen über den Figuren scharf?
Antworte formlos im Chat oder als Kommentar in Gitea.