Brücke für Host und Gast
GwSession führt eine Sitzung als Host oder als Gast und reicht die Nachrichten des Kerns an GDScript weiter. Nur der Host speichert. Die Behandlung interner Fehler liegt jetzt in einem reinen Rust-Teil und hat einen Test, und das Ereignis join_refused nennt den Schlüssel. Co-Authored-By: Claude Haiku 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,7 @@
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//! The bridge only translates. Every rule lives in `grovewright-core`, and
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//! everything that is shown, heard or typed lives in the Godot project.
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mod driver;
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mod events;
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mod session;
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